PS软件教程:将给古建筑图片加上朦胧的霞光烟雾效果效果
8、在烟雾素材上执行色阶命令,适当加强一下素材的对比度(注:烟雾细节的保留程度,跟色阶的调整有很大关系,对比度越强,烟雾细节就丢失越多。但它却可以让其过滤的更干净,可根据自己所需要的效果,适当调整色阶的参数)
9、在烟雾素材上执行色彩平衡命令:色调平衡---中间调,适当添加红色和黄色,色阶(L)数值为:+40 0 -58(注:为什么要在烟雾素材上添加红色和黄色?由于图像的拍摄时间在夕阳西下,这个时候的光线在有太阳的情况下,大都是暖色调为主,所以阳光投照下物体受光的表面会呈现出泛黄或者泛红的现象)
10、将烟雾素材适当分布在图像四周,以此来营造和渲染画面的气氛(注:烟雾的分布不是随便乱添加的,它也有主次之分,可以在画面中较大的建筑物体周围分布稍微多些,这样可以加强主题,画面四周可以零散的分布少些,并降低素材的不透明度。让烟雾的层次降低,营造一种若隐若现的灵异感)
11、在背景层上执行调整图层/曲线:选择蓝色通道,高光和暗影适当减蓝加黄,让背景和夕阳素材相协调。
12、在曲线上选择红色通道,高光处添加红色:(注:这两步曲线的作用主要是针对原图背景来调整的.如果想让整个画面协调,那么素材和背景的色彩必须要统一。)
13、盖印所有图层(快捷键Shift+Ctrl+Ait+E),在盖印后的图层上执行调整图层/亮度/对比度:亮度-17 对比度+92,(注:亮度和对比度的调整可以提升画面的层次和质感。
14、继续盖印所有图层,或者合并所有图层也可。在盖印后的图层上执行滤镜/渲染/镜头光晕。
15、镜头光晕参数设置如下:亮度46%,镜头类型50-300毫米变焦(注:镜头光晕的发射点一定要和素材中太阳的位置一致,镜头光晕的添加,可以增加画面的真实感)
16、合并所有图层,并复制背景层,将背景副本图层前面的眼睛点去,在背景层上执行色相饱和度:明度-38( 注:这一步做的目的,就是为下一步营造画面四周暗角做铺垫)
17、点开背景副本层前面的眼睛,在此图层上添加蒙板,在蒙板上用渐变工具拉出四周的暗角。(注:渐变工具的设置参数和第三步相同,请参照)
18、合并可见图层,执行滤镜/锐化/USM锐化:锐化参数:数量67 半径2.3像素,阀值0(注:图像在经过锐化后会变得更清晰,关于USM的详解请参照《PS大揭秘第II版--图像后期处理宝典,此书即将在人民邮电出版社出版发行)
最终效果:
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