PS软件海报合成中的透视原理实例解析
8、就这样一步两步,根据透视和需求修改部分素材,慢慢地拼起来~然后会发现一些不满意的地方,比如室内纵深感略强,空间不够宽敞根本震撼不起来嘛。
9、那就修改咯,把墙壁的透视改一下,背景墙靠前点。
10、相应的沙发透视也修改,还有人物光影和沙发影子。
11、拉线,根据透视,添加画框和内凹置物架,丰富背景元素。
12、做出木板边缘震翻效果!增添画面趣味性,强调VR眼镜带来的临场感。
13、换一个美腻的天空~这样画面看起来更有艺术气息,不会过于平淡,当然,这主要还 是看你或者甲方的意愿。
14、跟着素材光影也要一起调,统统改成夕阳下奔跑的调调。
添加烟雾,完成画面的最后修饰。
顺便再上一张冷色调调。
教程结束,以上就是ps软件海报合成中的透视原理实例解析,教程很不错,值得大家学习,希望鞥能对大家有所帮助!
热门排行
-
立体字母(m)LOGO设计2017年10月16日11153
-
经典小LOGO动态制作教程2014年08月27日9179
-
C字母形logo教程2017年06月22日6448
-
立体渐变logo作品2018年08月17日6130
-
教你如何设计一个黄金比例图形logo标志2018年12月23日5742
-
Logo设计的40个心得!新手怎么学习logo2017年02月21日5344