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PS软件海报合成中的透视原理实例解析

时间:2022-10-26 20:02 [ ] 来源:Phome 已被浏览30

8、就这样一步两步,根据透视和需求修改部分素材,慢慢地拼起来~然后会发现一些不满意的地方,比如室内纵深感略强,空间不够宽敞根本震撼不起来嘛。

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9、那就修改咯,把墙壁的透视改一下,背景墙靠前点。

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10、相应的沙发透视也修改,还有人物光影和沙发影子。

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11、拉线,根据透视,添加画框和内凹置物架,丰富背景元素。

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12、做出木板边缘震翻效果!增添画面趣味性,强调VR眼镜带来的临场感。

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13、换一个美腻的天空~这样画面看起来更有艺术气息,不会过于平淡,当然,这主要还 是看你或者甲方的意愿。

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14、跟着素材光影也要一起调,统统改成夕阳下奔跑的调调。

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添加烟雾,完成画面的最后修饰。

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顺便再上一张冷色调调。

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教程结束,以上就是ps软件海报合成中的透视原理实例解析,教程很不错,值得大家学习,希望鞥能对大家有所帮助!

TAGS: 海报 透视
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