PS合成大地出生大力士教程
3。选择快速选择工具和选择的天空。点击并拖动选择天空周围地区的树木。有时,这些选择可能会部分的树木;你可以取消选择这些地区举办ALT而拖在这些区域。
4。虽然天空被选中,选择精制边最高的性能。
5。在调整边缘对话框,设置平滑值至27日,并与周围的树木,通过选择边缘curser提出改进的边缘,使之顺滑
6。虽然天空是选择复制两次以两层。
7。上部的天空图层,隐藏的天空图层。先选择
8。从图像中,选择>调整色相和饱和度。
9。检查Colorize选项和改变色调和饱和度的价值30到50岁之间。
10。选择上天空层和色调和饱和度对话框,检查Colorize复选框和设置的色调为360和饱和度到40。
11。点击选择天空层的层的层板缩略图时持有Ctrl键(命令在Mac)。
12。点击选择逆选择>。
13。使用的亮度和对比度图像来调整,使其黑>。
14。重复以上步骤与另一份不同上色天空的颜色选择,如设置到284和饱和度到25岁。最后的天空效果应该如下:
15。复制图层,使用地面的色调和饱和度来给地面相同的天空颜色方案。检查上色选项,色调和饱和度40至360度。
16。创建一个面具在选定的地面层。
17。选择渐变工具,并确保其设置为黑色渐变坡度和α梯度式径向渐变。
18岁。运用梯度面罩掉到了地上。
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