PS软件将奔跑的马制作成逼真的水马效果
19、下图所示的水珠放到肚皮是个不错的选择。
20、下图所示的水花给后脚添加一个装饰是个不错的选择。
21、这个素材放到马的背部应该不错。
22、我们来复制它一层,然后往右面移动一点,这样更好的盖住右面的地方。它看起来太亮,我们用曲线来调整下,降低亮度。
23、我们看起来马头不是很好的,下面我们来复制“水溅7”来放到马头,然后,去色—曲线—图层蒙版去除多余的部分。
24、现在是做水马,当然也得有马绳牵住它了,现在我们用钢笔工具把他扣下来。然后转换成选区,复制到图层上。
25、我们发现皮革那里过渡不是很好,所以我们来调整下,添加图层蒙版,用黑色画笔涂抹。这样看起来就不错了。
26、为了比较真实,我们来重复给他添加一个皮革。我们把重复的皮革给他更改下透明度。
27、因为这是一个与水有关的场景,我想,一个色彩平衡调整图层,对蓝色的颜色转移将是适当的。
所以我们来盖印图层(Ctrl+shift+alt+e)来调整。
28、让我们添加一个曲线调整层,向下拖动曲线,使图像变暗。选择渐变工具,从上一级菜单,选择径向渐变。按D设置默认颜色,从中心向边缘和释放曲线图层蒙版拖放。
这个是我的渐变。
最终效果:
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