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如何快速成为优秀的UI设计师

时间:2017-05-27 11:48 [ ] 来源:logo吧 已被浏览700

 

2)      多用布尔运算

 

在做图标的时候,能用基本图形进行布尔运算的时候,尽量不要使用钢笔,这样做的好处有如下几点:

· 让你的图标更加规范

· 对图形结构理解更加深刻

· 后期更改形状更加方便

 

3)      独特的风格

 

在做系列图标的时候,一定要在前期给图标设定一个风格及原则,使之看起来与众不同。

在这里值得一提就是,我们在做线性图标时,一定要保证描边粗细相同、圆角相同,如果这些基础的规则都没有遵循,那也就谈不上风格的统一、创新了。

 

4)      视觉大小统一

 

在进行图标设计的时候,我们会使用栅格辅助线来帮助我们更加严格谨慎,但一定不要被辅助线困住,学会灵活运用,保持视觉上的大小统一。

 

我在《优秀平面设计师养成记》中一直强调,设计师要为有品牌意识。那么,在图标的设计中,我们也必须强调“品牌性”,简单的说就是把品牌中的抽象的概念变成具象化的图形,把品牌主副色调应用到图标设计中。大家可以参加我在“种梦”订阅号举办的《种梦人每周一练》活动,每个星期完成一个主题的作品,提升自己的平面设计能力。

 

【标注】

 

如何把标注的思路整理清晰——结构化思维进行拆解,将大问题拆解成小问题,逐一击破!

 

标注主要是以下四种不同属性的内容:尺寸、文字、间距、颜色。在进行标注时, 首先去除导航栏和标签栏,因为这些控件通用性非常强,需要单独拿出来进行统一标注,这里我们只对内容区来进行标注示例。更多精彩内容请关注我的订阅号:种梦。

 

1)      尺寸

 

我们要将页面上有所需要告知尺寸的内容进行标注,例如图标、图片、头像等等。 关于尺寸维度的标注我们需要注意的是:

 

· 有圆角的地方,需要将圆角半径标出。

· 对于一些控件,如button、列表,一定要随时问自己有没有特殊状态,如按压状态、无效状态、选中状态等等,如果你不标明,开会就会默认没有这些效果。

· 一般情况下,图片的尺寸是需要告诉比例的,而不是固定的大小,这样开发才能更好的适配,常用的图片比例有4:3、16:9等。

· 很多没有经验的设计师不理解适配的原理,所以很容易将一些控件给出固定的尺寸大小,如果你将这个按钮的宽度和高度都标注出来,开发就会将这个按钮的大小写死,一旦遇到屏幕(白色区域)较宽的时候,按钮还是固定大小,就会影响视觉效果。所以正确的标注方法是给出按钮两边的间距,让整个按钮的宽度自适应(当然高度还是要固定的),这样不论遇到哪种分辨率的尺寸,都能够保持相同的视觉效果,扩展性极强。

 

2)      文字

 

文字,需要标注文字的大小、字体、颜色、透明度、行高等等,当然也可以和开发进行沟通,对一些内容进行删减。 关于文字的标注需要注意的事项:文字有一个很特殊的属性,就在某些场景下,文字是动态的,所以这个时候,就需要将极限情况考虑清楚。

 

表面上我们将标题文字的大小、颜色这些内容标注清楚就可以了,但是如果标题文字过多的时候该怎么处理呢?所以必须要给出一个极限情况的规范,比如最多显示多少个字符,字符超过极限值就用打点的方式处理。

 

3)      间距

 

有人可能会觉得间距和尺寸有些相似,但其实它们有着很大的不同,我们可以这样理解:尺寸是形容容器的大小,而间距是形容容器之间的距离。间距相对比较简单,只要标注清晰就不会有太大问题。

 

4)      颜色

 

需要标注颜色的内容有分割线颜色、背景色、按钮颜色等等。关于颜色的标注需要注意的事项: 切记文字的颜色已经归类到文字属性里面,不用重复标注,思路一定要保持清晰。

 

【命名】

 

很多UI设计师对于“命名”是没什么概念的,他们都是随随便便地用一些没有特定意思的字母去给页面命名,我觉得这是不好的。因为我觉得,统一的、规范的命名对我们自己的文件整理有很大的帮助,后期修改文件、图层的时候更加方便快捷,而且规范的命名也显得我们自身比较专业。而且,如果如果命名不统一,团队之间的成员很难达成共识,任务交接时需要很大的学习成本。

 

而更重要的是,有规范的命名可以极大的节省程序开发的时间成本,减少很多不必要的沟通与重复切图的概率,程序员完全可以直接使用的我们切片而不更改切片的名称,后期我们更换切图,只要切片名称不变,开发看都不用看直接替换就可以了。

 

1)      所有命名全部为小写英文字母

 

在程序员的代码里只有小写的英文字母,如果你给出的命名全是中文的,那么他们是一定会更改的,所以命名全部用小写的英文字母是最基本的规则。有些人会觉得写这么多英文太麻烦,但其实为了自己专业能力的提高,这种规范的命名方式是必须要经历的过程,当你习惯了这样的命名方式后,你的成就感会油然而生。

 

2)      命名格式

 

一个大型项目会分很多模块,每个模块由不同的设计师来独立完成,还有人会专门管理公共的组件,如tabbar、navbar等等,这种情况下就会分为两种切图,一种是通用类型的切图,还有一种就是各个模块特有的切图。

 

通用切片命名格式:

组件_类别_功能_状态@2x.png

举例:tabbar_icon_home_default@2x.png(对应中文:标签栏_图标_主页_默认@2x.png)

模块特有切图命名规则:

模块_类别_功能_状态@2x.png

举例:mail_icon_search_pressed@2x.png(对应的中文为:邮件_图标_搜索_ 默认@2x.png)

我们的原则就是清晰的表达出切片的具体内容并且没有重复的名称。(要注意,命名中不能含有空格)

 

3)      常用英文单词表

 

如果所有命名都写为全称,名字就会特别长,所以我们可以将一些常用的英文单词进行缩写,减少工作成本与开发代码资源。至于怎么缩写,只要整个团队能够达成共识并且输出一份缩写清单,任何缩写规则都是可以的。

 

下面提供一些命名时常用的英文单词列表:

bg(backgrond 背景)

nav(navbar 导航栏)

tab(tabbar 标签栏)

btn(button 按钮)

img(image 图片)

del(delete 删除)

msg(message 提示信息)

pop(pop up 弹出)

icon(图标)

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